Microsoft va intégrer les fonctionnalités Xbox Live aux jeux Android et iOS


Microsoft proposera aux développeurs de jeux mobiles des fonctionnalités Xbox Live telles que des succès, des scores de joueur, des listes d'amis et des clubs, avec un nouveau kit de développement logiciel (SDK). Il fait partie de ce qui est décrit comme une pile de jeux Microsoft, permettant aux développeurs d’utiliser tous ses outils et services pour le développement de jeux. Celles-ci incluent Azure et PlayFab, qui permettent aux développeurs de créer des jeux connectés au cloud. Il inclura également des personnalités telles que DirectX, Havok, Mixer, Xbox Game Studios, Simplygon et le Xbox Live susmentionné. Ce ne sera pas la première fois que Xbox Live se retrouverait dans les jeux Android et iOS, mais certaines fonctionnalités comme les réalisations, par exemple, sont disponibles dans des titres publiés par Microsoft, tels que Minecraft et Wordament.

sur ce point, Microsoft est également ouvert à l'idée d'apporter Xbox Live aux développeurs de jeux travaillant sur la PS4 et la Nintendo Switch, bien que cela ne se produise probablement pas. Bien que le patron des jeux en nuage de Microsoft, Kareem Chodhry, ait laissé entendre que ce dernier pourrait être annoncé à l'avenir.

« Notre objectif est de réunir vraiment les 2 milliards de joueurs du monde et nous sommes de grands fans de notre communauté Xbox Live. ne faites aucune annonce spécifique concernant Switch aujourd'hui », a-t-il déclaré lors d'une conversation avec The Verge.

« Si vous nous regardez depuis quelques années, nous avons Choudhry a déclaré: « Une approche très inclusive », Phil [Spencer] a été très actif dans des domaines tels que les réseaux de joueurs, les jeux croisés, la progression croisée et l'union, et nous sommes prêts à nous associer au mieux avec le secteur. « [19659002] Quand on considère que la Xbox One a si mal résisté à cette génération, il est logique que Microsoft incorpore ses services à autant de plates-formes et de jeux que possible afin de justifier sa présence sur le marché du jeu. Et même s’il est bon de voir que les développeurs ont plus d’options, ce sera Reste à voir comment ils se comparent aux autres options disponibles pour le moment.

Du point de vue du consommateur, il semble que les efforts de Microsoft reposent sur Game Pass. Même le chef de la Xbox, Phil Spencer, est allé aussi loin en suggérant que le marché des consoles n’était pas aussi rentable qu’il l’aurait souhaité, préférant se concentrer sur les abonnements et le streaming.

« Ce n’est pas là que vous gagnez de l’argent », Phil Spencer dit de consoles de jeux. « L’intérieur des jeux consiste à vendre des jeux, et céder l’accès à des jeux et à du contenu par des moyens tels que celui-ci est fondamental. Ainsi, si vous l’ouvrez, plus les gens peuvent jouer, plus ils apprécient l’art. .

En outre, Spencer a réitéré les plans multi-plates-formes de la société visant à intégrer le Xbox Game Pass et le Project xCloud à chaque périphérique.

« Nous voulons apporter le jeu. Passez à tout appareil sur lequel quelqu'un veut jouer « , a déclaré Spencer. « Pas simplement parce que c'est notre affaire, mais vraiment parce que le modèle commercial permet aux gens de consommer et de trouver des jeux qu'ils n'auraient jamais joués dans un autre espace. »


Si vous êtes un fan des jeux vidéo, allez voir Transition podcast sur les jeux de Gadgets 360. Vous pouvez l'écouter via Apple Podcasts ou RSS ou tout simplement écouter l'épisode de cette semaine en appuyant sur le bouton de lecture ci-dessous.

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