Le lancer de rayons exclusif à Nvidia GeForce RTX arrive sur les GPU GeForce GTX Pascal et Turing


Nvidia a annoncé que ses GPU GeForce GTX prendront en charge le traçage de rayon dans les jeux via une mise à jour de pilote en avril. Cela apporterait une prise en charge des effets de tracé de rayons aux GPU Nvidia GeForce GTX à partir de la GTX 1060 6 Go et plus. De plus, les GPU fonctionnant sur l'architecture non-RTX de Turing, tels que les GTX 1660 Ti et GTX 1660, prend également en charge le traçage de rayons. C'est un visage magnifique lorsque vous considérez que le géant graphique était catégorique: des fonctions telles que le lancer de rayons fonctionneraient uniquement avec les cartes Nvidia RTX. Bien qu'il semble que les faibles ventes de GeForce RTX soient à l'origine de ce demi-tour.

Ce n'est pas tout, les moteurs de jeu populaires comme Unity et Unreal intégreront le traçage de rayons en temps réel, tandis que les développeurs accéderont à Nvidia GameWorks RTX, un ensemble d'outils leur permettant d'ajouter le traçage de rayons à leurs jeux. Toutes ces annonces reposent sur l'API DXR (Microsoft DirectX Ray Tracing) et sur son rôle dans les jeux sur PC.

Tout cela permet aux développeurs de disposer non seulement des outils, mais également de l'accès à une base d'installation plus large pour les utilisateurs. traçage des fonctionnalités au-delà du petit public propriétaire des GPU RTX pour le moment.

Cependant, il y a un problème. En termes de performances, les GPU GeForce RTX seront deux à trois fois plus rapides et offrent une meilleure qualité d'image que les GPU GeForce GTX. Cela est dû aux cœurs RT dédiés présents dans le premier. Le pilote de traçage de rayons Nvidia GeForce GTX permettra aux GPU GeForce GTX d'exécuter des effets de traçage de rayons sur les cœurs de shader existants, ce qui entraînera un inconvénient évident en termes de performances, car ils ne sont pas aussi efficients.

« La qualité d'image attendue sur les cartes non RTX dépendra de l'effet utilisé et de l'optimisation de cet effet dans le jeu », a déclaré Justin Walker, chef de produit Nvidia pour les GPU de bureau GeForce. dans une session QA avec les médias. « Il existe certains effets, dont Global Illumination, pour lequel vous ne pouvez tout simplement pas réduire le nombre de rayons. Pour obtenir un véritable effet Global Illumination, vous devez tracer toute la scène. Pour cela, vous aurez besoin de RTX. « 

Des jeux comme Battlefield V par exemple, permettent aux utilisateurs de réduire le nombre de rayons dans le menu des paramètres en personnalisant le nombre et la qualité des réflexions. Selon Walker, le développeur de jeux a besoin d'un certain degré de flexibilité dans les paramètres pour permettre aux utilisateurs « de profiter encore de la bonté du traçage des rayons », même s'il se trouve sur moins de surfaces dans le jeu.

Attendez-vous à un apprentissage en sur-échantillonnage en profondeur (DLSS), autre caractéristique de Nvidia RTX à intégrer dans les GPU GeForce GTX.

« Le DLSS n’est pas pratique dans les environnements autres que Turing », a déclaré Walker. « Sans les noyaux Tenseur, DLSS n'accélère pas vos jeux, il n'y a aucune raison de l'utiliser. DLSS sera exclusif à Turing RTX. »

Nvidia n'a pas l'intention de modifier son inventaire GTX existant pour faire connaître cette mise à jour, même si elle est massive. améliorer. Cependant, il sera intéressant de voir combien de développeurs profitent maintenant du lancer de rayons et combien ils sont restrictifs ou flexibles avec son utilisation dans les jeux à venir. Sur le papier, cela signifie que ceux qui possèdent une GeForce GTX 1060 ou supérieure pourraient en faire plus en termes de performances et de qualité d'image. La façon dont il est exécuté peut cependant très bien la réduire à une fonctionnalité qui n’est pas utilisée du tout. Heureusement, nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour le savoir.


Si vous êtes un amateur de jeux vidéo, découvrez Transition le podcast de jeu de Gadgets 360. Vous pouvez l'écouter via Apple Podcasts ou RSS ou tout simplement écouter l'épisode de cette semaine en appuyant sur le bouton de lecture ci-dessous.

->



Source

Top articles du moment

PUBG Mobile Zombies Mode Trucs et astuces pour gag... Le mode zombies de PUBG Mobile est, de loin, l’expérience la plus intense de la bataille royale à l’heure actuelle. Officiellement connu sous le nom ...
Hymne Date de sortie cassée internationalement Référence photographique: FAB Electronics | Instagram La date de sortie de l'hymne est le 15 février dans le monde entier L'hymne La ...
PUBG Mobile 0.11.5 Beta Update Out Now: voici les ... La mise à jour PUBG Mobile 0.11.5 est maintenant en version bêta. Il apporte des fonctions précédemment divulguées, telles que la météo dynamique po...
La mise à jour 8.11 de Fortnite corrige le support... Une autre semaine, nouvelle mise à jour Fortnite pour PS4, Xbox One, PC, iOS, Android et Nintendo Switch. Surnommé la mise à jour Fortnite 8.11, il ...
PS Vita abandonné au Japon La console portable PS Vita de Sony va bientôt être abandonnée au Japon. Selon une mise à jour sur le site Web de Sony au Japon, les envois PS Vita a...

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *